Email: [email protected]

Виды и правила игры в кости

Игра в кости

Игральные кубики появились еще до нашей эры и до сих пор не утратили свою актуальность. Развлечения на их основе стали настолько популярны, что из офлайн перешли в онлайн формат и часто проходят со ставками на деньги. Но прежде чем сесть за стол и начать соперничество, следует узнать правила игры в кости.

История появления игры на кубиках

До сих пор неизвестно, кто придумал развлечение с костями. Первое упоминание датируется Додинастическим периодом — более 3500 лет до н.э. Тогда широкое распространение получило древнеегипетское настольное развлечение Сенет. Сведения о нем встречаются в «Книге мертвых». Придворные фараонов и правители любили проводить время за бросками кубиков на специальной доске.

Доска с кубиками
Игральный набор «Сенет» клали в гробницы умершим

Также древние кости были обнаружены во время исследований поселений в Турции. Игральные находки датировались 3000 лет до н.э. Но у них были непривычная форма и разное количество граней.

В Древнем Риме и Греции для игры использовались кости с 6 номиналами и со скошенными краями. Они датировались 753 годом до н.э.

Кубики, схожие с современными, нашли при проведении раскопок в Китае. Установлено, что их использовали для игры императоры в 500-600 гг. до н.э.

В Европе кости получили распространение благодаря римским патрициям. Пик популярности пришелся на времена Средневековья. Игра особенно полюбилась представителям высшей знати и духовенства.

На Руси также нашлось место развлечениям с кубиками. Но ими увлекался обычный народ, а представители церкви пытались всячески запретить их.

В XX веке начали повсеместно открываться игорные заведения. Клиентам предлагались разные настольные развлечения, в том числе несколько вариаций с костями.

Лучшие онлайн-казино
Выбор игроков 2021 #1 Покердом Россия
40 фриспинов за регистрацию
По промокоду PDCOM
40 фриспинов за регистрацию
По промокоду PDCOM
Скопировать
Лучшая новинка #2 Cat Россия
Cat
4.9 0
80 фриспинов за регистрацию
По промокоду CATCOM
80 фриспинов за регистрацию
По промокоду CATCOM
Скопировать
Надежное #3 Play Fortuna Россия
30 фриспинов за регистрацию
По промокоду PFYAG
30 фриспинов за регистрацию
По промокоду PFYAG
Скопировать

Классические правила

Традиционная версия игры предполагает сбор обычных и покерных комбинаций. Количество участников — от 2 до 5 человек. Каждый на старте делает ставку — сумма оговаривается заранее.

В партиях задействуются 5 костей. Оппоненты поочередно совершают броски — от 1 до 3 раз в течение одного хода. Собранная комбинация записывается на листе бумаги. Напротив ставится набранное количество очков.

Победителем игры становится противник, набравший по итогу партии наибольшее количество баллов. Ему достается весь банк на кону.

Вероятность выигрыша

В современных настольных развлечениях используются симметричные кубики. За счет этого вероятность выпадения каждой грани одинакова, что не позволяет участникам рассчитывать свои шансы на выигрыш и выпадение той или иной комбинации.

Разновидности кубиков

В настольных развлечениях используются разные типы костей. Они отличаются не только размерами, но и количеством граней:

НазваниеОсобенности
D4Имеет форму тетраэдра и четыре стороны. Верхняя грань отсутствует, поэтому итоги броска определяется правилами игры.
D6Традиционная кость с шестью гранями и нумерацией от одной до шести.
D8Имеет форму октаэдра и восемь сторон.
D10Десятиугольная кость с нумерацией от 0 до 9.
D12Имеет форму додекаэдра. На грани нанесены числа от 1 до 12.
D20Кость в виде правильного икосаэдра. Благодаря сферической форме хорошо катится при бросках.

Другие разновидности и правила игры в кости

Кубики стали главными элементами многих настольных развлечений. Насчитываются несколько десятков разновидностей. Ниже рассмотрены самые популярные и интересные из них, и как играть в кости по правилам.

Крэпс

Количество участников не ограничено. Каждый соперник поочередно бросает по два кубика и записывает сумму выпавших номиналов. Для победы нужно, чтобы она равнялась 7 или 11. Если выпадают 2, 3 или 12, сразу засчитывается проигрыш. При других значениях объявляется «пойнт». Участник продолжает совершать броски, пока не получит победную сумму или не выпадут 2, 3 либо 12.

Стол с разметкой
Онлайн игра в крэпс

Индийские кости

За столом может находиться любое количество игроков. Основная задача — собирать комбинации от пары и выше. Кто первым получает самую старшую из них, тот объявляется победителем.

В игре задействуются 5 кубиков. Первый делающий ход оппонент может совершить от одного до трех бросков — на любом из них разрешено остановиться. От этого зависит, сколько раз будут перекидывать кости остальные противники. Они не могут совершить больше бросков, чем первый соперник.

Игра в 13

Число участников не ограничено. В игре используются два кубика — со значениями от единицы до шести и от двойки до семерки. За один ход можно совершить 5 бросков. Для победы нужно набрать 10 очков. Они начисляются за выпавшие номиналы на костях, кратные 13:

Сумма, которую принесли броскиКоличество очков
131
262
393
524
655
786

Полученные суммы на кубиках можно плюсовать, вычитать, делить или умножать на 2, 3 и 4. Благодаря таким особенностям в правилах игры в кости участникам проще добирать нужное количество баллов, а партии не затягиваются надолго.

Мартинетти (Огайо)

Игра проходит за специальным столом с двенадцатью пронумерованными полями. Количество участников не ограничено. На старте каждый получает по фишке. Первый соперник совершает до 3 бросков трех костей. Если ни на одной из них не выпадает значения 1, право хода получает следующий оппонент.

Когда кубик приносит единицу, участник размещает свою фишку на поле под номером 1 и делает следующий бросок. Теперь нужно получить двойку, затем тройку и так по аналогии, пока фишка не окажется на поле с номером 12.

Если за один бросок выпадают значения 1 и 2 или 1, 2, 3 — разрешается передвинуть фишку на второе или третье поле. Также правила игры в кости не запрещают суммировать полученные значения.

В Мартинетти побеждает оппонент, чья фишка первой оказалась на поле 12.

2 кубика

Для игры нужны две кости, карандаш и ручка. Участвовать может любое количество соперников, но оптимально — 4-8 человек. Они поочередно совершают броски и чертят прямоугольник со сторонами, равными полученными значениями. Победителем становится противник, чьи фигуры заняли больше места на листе.

4 кубика

Участие принимают от 2 до 10 игроков. В партиях задействуются две кости черного цвета и две белого, небольшая коробка. Из нее соперники вытаскивают наугад по одному кубику. Если он оказывается белым, начисляются очки, черным — в таблице записывается нулевое значение. По завершении 10 раундов результаты противников суммируются. У кого больше баллов, тот становится победителем.

Игральный набор
Черные и белые кости

Двойки и пятерки

Игра рассчитана на 2-10 участников. Соперники поочередно делают броски. Выпавшие номиналы суммируются в виде очков. Итог заносится в таблицу. Единственный нюанс — если в ходе броска открылись двойки и/или пятерки, их убирают, а баллы не начисляются. Победу одерживает участник, набравший больше всего очков по завершении партии. Она может включать от 10 и более раундов.

Помоги соседу

В игре могут участвовать от 2 до 7 человек. Они получают по 10 фишек. Дополнительно каждому сопернику путем жеребьевки присваивается номер от 1 до 6. Когда при броске выпадает число игрока, он делает вложение в банк. Так продолжается, пока у одного из участников не закончатся все фишки. Он становится победителем и забирает весь пот.

Чикаго

Количество участников не ограничено. Используются два кубика. Соперникам нужно отыграть 12 раундов. Каждый поочередно бросает кости. Цель — получить значение, соответствующее номеру текущего раунда. Кто делает это первым, записывает себе в таблицу аналогичное количество очков. По результатам всех 12 раундов они суммируются. У кого больше баллов, тот объявляется победителем.

Лжец

За столом может находиться любое количество игроков. Используются 5 кубиков. Перед стартом каждый сидящий за столом соперник делает по три ставки в фишках любого оговоренного номинала.

Первый противник перемешивает кости в стакане и делает бросок. Затем он заявляет соперникам собранную комбинацию от пары и выше, но не показывает ее. Те должны угадать — лжет оппонент или говорит правду.

Когда противники не верят игроку, комбинация вскрывается. Если она оказывается ложной, одну ставку он выдвигает в центр стола в банк, вторую — отдает сопернику, сидящему по левую сторону. Затем действует следующий оппонент и так далее по аналогии.

Если противники соглашаются с названной комбинацией, она не показывается. Право действовать сразу переходит к сидящему рядом оппоненту. При этом он должен объявить более старшую комбинацию.

Тот, кто теряет свои фишки, выбывает из игры. Побеждает участник, сохранявший хотя бы одну ставку. Ему достается весь текущий пот.

Тузы

В игре может участвовать любое количество человек. Каждый соперник берет по 5 костей и совершает броски. Единицы называются тузами и сдвигаются в центр стола, двойки отдаются рядом сидящему оппоненту, пятерки переходят к противнику справа, оставшиеся забирают себе. По аналогии действуют остальные участники.

Партия проходит, пока все кубики не окажутся в центре стола. Проигравшим объявляется участник, бросивший единицу последним.

Свинья

В партиях используется одна кость. Участвовать может любое количество игроков. Первый ходящий соперник вправе совершить неограниченное число бросков. Выпавшие на них значения суммируются. Цель — набрать первым 100 очков.

Правила игры в кости Свинья предусматривают один нюанс — когда выпадает 1, ранее набранные баллы аннулируются. Поэтому важно вовремя остановиться и передать ход противнику.

Гоблинские кости

Необычная настольная игра с элементами гонки. Участвовать могут от 2 до 6 человек. Один из соперников дает команду «Побежали!», и все противники должны бросить кости в центр стола. Затем каждый берет по два кубика и кладет рядом собой, не переворачивая выпавшие значения.

Игральный набор
Гоблинские кости

На следующем этапе участникам нужно перемещать фигурки гоблинов по трассе. Для этого необходимо, чтобы выпавшее значение на кубиках совпало с номером на карточке, где изображен отрезок дороги. Кто первым из противников достигнет финиша, тот объявляется победителем.

Банк на костях

В игре участвуют только два соперника. Один из них — банкомет, другой — понтер. Задействуются три кубика. Перед их броском понтер делает ставку на любую цифру от 1 до 6. Затем смотрят выпавшие значения. Если среди них есть то, на которое ставил деньги игрок, то он получает выплату 1:1. При выпадении выбранного числа сразу на двух костях размер приза составляет 2:1, на трех — 3:1. Но если нужное значение не найдено, поставленная сумма уходит в пользу банкомета.

Тысяча

В 1000 задействуются 5 шестигранных кубиков. Участие может принимать от 2 до 8 человек. При большем количестве соперников игровой процесс затягивается и становится не таким динамичным.

Суть состоит в том, чтобы первым набрать 1000 очков. Они начисляются за кости с номиналом 1 и 5, за что игрок получает 10 и 5 баллов соответственно. Также ценность имеют три и более кубика одинакового значения. Очки за них начисляются согласно достоинству, умноженному на 10. Например, три четверки приносят 40 баллов, четыре — 20, пять — 100.

Каждый участник в течение одного хода может совершить до 3 бросков. Если не удается набрать даже 5 баллов, в таблице записывается нулевое значение и ставится болт. Три «пустых» броска оборачиваются штрафом в 100 очков.

Для игры Тысяча есть следующие нюансы:

  • Когда участник получает от 200 до 300 или от 600 до 700 баллов, он оказывается в яме. Ему нужно за один ход набрать столько очков, чтобы сразу вылезти из нее. Например, если текущий счет игрока 235, то необходимо получить не менее 65 баллов за 1-3 броска, иначе засчитывается штраф.
  • Когда один из соперников набирает больше очков, чем предыдущий оппонент, но не равную сумму, это считается обгоном. В этом случае у отставшего участника минусуются 50 баллов.
  • Если один из противников достигает значения в 555 очков, он оказывается на самосвале. Это приводит к полному аннулированию его игрового прогресса.
  • Когда участник набирает 880 или более баллов, он садится на бочку. В течение трех попыток ему нужно достичь отметки в тысячу, чтобы стать победителем. В противном случае положен штраф 120 очков.

Когда игрок оказывается на бочке в третий раз и не набирает тысячу, он теряет все свои очки.

Блеф

Игра рассчитана на двух участников. Цель — собирать покерные комбинации от пары и выше. У каждого для этого по 5 костей. Они перемешиваются с помощью специального стакана, затем совершается бросок.

Соперники вправе не показывать друг другу выпавшие значения на кубиках. Можно прикрыть их рукой и назвать любую комбинацию. Противник должен понять: блеф это или нет. Если он раскрывает обман, сразу побеждает.

Когда названная комбинация совпадает с собранной, второй игрок показывает свою. У кого она старше, тому засчитывается победа в текущем кону. Затем делают следующие броски и так далее по аналогии.

Хай Дайс

Развлечение рассчитано на двоих противников. Один из них выступает банкометом, второй — понтером. В игре задействуются два обычных кубика или в виде октаэдра. Очки считаются согласно сумме выпавших значений.

Игральный набор
Кости для игры в Хай Дайс

На старте каждый участник делает ставки. Они формируют пот. Затем понтер совершает бросок, далее — банкир. Если у первого соперника оказывается больше баллов, он получает выплату в размере одной ставки. Когда у понтера меньше очков, тот вкладывает деньги банк.

В Хай Дайс участники могут договориться делать два или три броска перед подсчетом баллов. Но в этом случае сумма выплаты увеличивается в 2 или 3 раза соответственно, как и вложение в пот при проигрыше понтера.

Бак Дайс

В партиях может участвовать любое количество соперников. Каждый из них на старте совершает по одному броску. Тот, у кого оказалось наименьшее значение, перебрасывает кость. Выпавшее число становится игровым. За него начисляется по 1 очку. Если одновременно оно оказывается на двух кубиках, записываются 2 балла, на трех — 15.

По правилам игры в кости Бак Дайс участник получает пять дополнительных очков за 3 одинаковых значения.

Цель — быстрее набрать 15 баллов. Достигнув этого значения, участник выходит из игры и получает выплату. Последний оставшийся соперник остается без приза.

Двадцать одно

Игра схожа с блэкджеком, но вместо карт используются кости. За столом может находиться любое количество соперников. Каждый из них на старте делает ставку в размере одной фишки. Затем они поочередно совершают броски. Цель — набрать 21 очко. Баллы начисляются согласно выпавшим номиналам на кубиках. Если после очередного броска соперник превышает значение в 21, он автоматически проигрывает.

Морские кости

Партия включает 12 раундов. В каждом участники вправе совершить 3 броска. Но можно не использовать их все, если с первого или второго раза удалось получить комбинацию от пары или выше. Игроки заранее обговаривают, сколько очков будет за них начисляться. У кого по итогу 12 раундов больше баллов, тот побеждает в партии.

Интересные факты

Существует немало любопытных фактов об игральных костях:

  • Числа на противоположных гранях дают в сумме семь.
  • Императоры использовали кости при принятии важных решений.
  • Египтяне предпочитали играть 20-гранными кубиками. Для правителей их делали из змеевика.
  • В Средние века для представителей духовной власти изготавливались специальные кубики — вместо номиналов наносились изображения добродетелей.
  • В Древнем Риме обычным гражданам разрешалось играть в кости в определенные сезоны.
  • Самые дорогие в мире кубики изготовлены из золота и инкрустированы бриллиантами. Их владелец — американец Джеффри Паркер.

Еще один интересный факт — в начале 2000-х Кевин Кук попал в Книгу рекордов Гиннесса благодаря своей коллекции, включающей 11 097 экземпляров игральных кубиков. К 2014 году их стало больше — 51 000.

Частые вопросы

Путем жеребьевки — на старте игроки совершают броски. У кого номинал выше, тот действует первым.

С самых простых версий — чикаго, тузы, двойки и пятерки.

Для этого следует попрактиковаться в онлайн режиме за столами с ботами.

Да, клиентам доступны крэпс, тысяча и двадцать одно.

В App Store и Play Market доступны 1000, 21 очко, перудо, дайс и другие.

Автор
Ольга Глушко
Автор
Ольга Глушко — автор статей об азартных играх и казино. Свой писательский талант она раскрыла еще в студенческие годы. У автора информативный, но при этом легкий стиль письма, который позволяет читателям понять даже сложную информацию...
Поделиться:

Комментариев пока нет.
Ваш комментарий будет первым.

Для того, чтобы добавить комментарий, пожалуйста, авторизуйтесь: